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MAGGIO DIGEDUCATI

Maggio Digitale a DigEducati di Costa di Mezzate: Innovazione, Robotica e Creatività Il mese di maggio a DigEducati Costa di Mezzate si preannuncia ricco di scoperte! Abbiamo progettato tre percorsi distinti per accompagnare bambini e ragazzi nel cuore della tecnologia consapevole. Dalla magia del cinema d'animazione per i più piccoli, alla costruzione di robot dinamici per le classi intermedie, fino alla sfida avanzata tra coding e gaming per i ragazzi della secondaria: un viaggio dove il "fare" diventa lo strumento principale per imparare e divertirsi insieme. PLASTop Motion Primaria (classi I e II) Giovedì 7, 14, 21, 28, dalle 16:15 / 17:00   maggio 2026 Un laboratorio dedicato dove i personaggi creati con le mani prendono vita sullo schermo. I bambini scopriranno come nasce un cartone di animazione, unendo manualità tradizionale e strumenti digitali. Cosa faremo? Modelleremo personaggi e scenari utilizzando la plastilina. Impareremo...

aprile digeducati

APRILE DIGEDUCATI 2026 DigEducati: Trasformare la Tecnologia in Creatività e Pensiero Critico In un’epoca in cui i ragazzi vivono immersi nel digitale, la sfida per genitori e insegnanti non è solo monitorare il "tempo davanti allo schermo", ma trasformare quel tempo in un’occasione di crescita attiva. I nuovi laboratori di DigEducati nascono proprio con questo obiettivo: spostare i giovani studenti dal ruolo di spettatori passivi a quello di autori consapevoli. Per i più piccoli della prima e seconda primaria , il viaggio inizia con "Piccoli Registi" . Qui la tecnologia diventa un ponte per la fantasia: i bambini non si limitano a guardare cartoni animati, ma imparano a crearli. Partendo da un disegno fisico, danno forma a personaggi e storie, scoprendo che tablet e computer sono "laboratori di invenzione" dove le proprie idee prendono vita attraverso lo storytelling digitale. Crescendo, l’immaginazione incontra la logica. Nei laboratori "Ro...

marzo digeducati

MARZO 2026 DigEducati Le attività proposte accompagnano bambini/e e ragazze/i in un percorso di scoperta del pensiero computazionale e della creatività digitale, adattato alle diverse fasce d’età. I bambini della scuola primaria si avvicinano al coding attraverso il gioco, inventando personaggi, facendoli muovere e scoprendo concetti fondamentali come le ripetizioni (loop) tramite attività pratiche, strumenti digitali, tessere e robot educativi. I ragazzi della scuola secondaria di primo grado, invece, utilizzano le competenze acquisite per raccontare storie digitali, creando personaggi e trasformando le loro idee in fumetti digitali. L’intero percorso favorisce logica, creatività, collaborazione e un uso consapevole delle tecnologie. Secondaria di primo grado Martedì 3, 10 ,17, 24, 31  dalle 15:15 alle 17:00 Giovedì 5, 12, 19, 26 dalle 15:05 alle 16:05   marzo 2026  Storie di fumetti digitali In questa attività i ragazzi diventano autori e creatori di stori...