MARZO 2026 DigEducati Le attività proposte accompagnano bambini/e e ragazze/i in un percorso di scoperta del pensiero computazionale e della creatività digitale, adattato alle diverse fasce d’età. I bambini della scuola primaria si avvicinano al coding attraverso il gioco, inventando personaggi, facendoli muovere e scoprendo concetti fondamentali come le ripetizioni (loop) tramite attività pratiche, strumenti digitali, tessere e robot educativi. I ragazzi della scuola secondaria di primo grado, invece, utilizzano le competenze acquisite per raccontare storie digitali, creando personaggi e trasformando le loro idee in fumetti digitali. L’intero percorso favorisce logica, creatività, collaborazione e un uso consapevole delle tecnologie. Secondaria di primo grado Martedì 3, 10 ,17, 24, 31 dalle 15:15 alle 17:00 Giovedì 5, 12, 19, 26 dalle 15:05 alle 16:05 marzo 2026 Storie di fumetti digitali In questa attività i ragazzi diventano autori e creatori di storie digitali. P...